公元2330年,人類已經成功地在太陽系的行星上建立殖民地,但是,隨著星際間繁榮的貿易往來,頻繁的太空交通卻經常發生嚴重的空難意外,有鑑於此「星際能源組織」和「蒙松工業集團」合力開發一種無人駕駛太空船指揮控制系統,他不僅能擔任運輸任務,還擁有極強的危機處理能力。

這項計劃經過長期精密的規劃,決定在富含SM元素的「土衛六」(土星的第六顆衛星)上建立研發中心。

    西元2350年,所有參與計劃的科學家和工作人員分別登上五艘太空船,前往「土衛六」,展開研發計劃,而這項計劃被命名爲「夢想」

   經過長期努力,科學家們建立了一座強大的電腦系統『夢想』,除了外表之外,『夢想』的一切都與人類近似,他擁有獨立的思考能力,也有情緒反應,甚至於還會作夢.在『夢想』的協助下,所有研發工作都順利進行,直到有一天,『夢想』突然為了某種原因,探索起自己的來歷,在清楚自己只是人類創造來執行任務的機器後,『夢想』作出令人意想不到的舉動----叛變。

    在『夢想』控制下的無人駕駛機具,開始攻擊人類,並迅速佔領許多區域,為了生存,人類也開始進行反擊,一場人與機器的星際大戰於焉展開,而你,一個地球軍事學院星際戰略系畢業生,毅然投入這場關鍵人類存亡的戰爭,只有一個目標----讓『夢想』永遠破滅….

[星站五站]是一款純粹在太空中進行的即時戰略遊戲,背景設定在公元2051年左右的太陽系,為了對抗叛變的智慧型電腦,玩家將指揮星際部隊征戰於九大行星之間,由於補給不易,因此,玩家必須設法自給自足,建立太空站以供應戰爭所需.。

有別於一般即時戰略遊戲,因為所有戰役都在太空中發生,在遊戲中建設太空站的考量與在地面的戰役有著相當大的不同之處,遊戲中共有33種功能各異的星站建築,所有的功能建築只能由星艦指揮中心延伸,因此玩家必須考慮最適當的配置以因應連結方式、接敵面以及資源所在地等問題,將適當的建築物建制在適當的位置,例如在接敵面設置通用砲台而在靠近SM元素產地的部分設置提煉工廠等,如此方能讓建物功能發揮到最大效率。另外,太空站在裝設離子推進器後可以自由移動,而星際間的小行星和隕石卻會對星站造成損害,因此,星站的規模和移防操作時要特別注意,雖然建築物中有一種防撞裝置可供選擇,不過在遊戲初期還是小心為妙。

    操作介面設計相當簡潔,在畫面的左側會出現一個控制台,玩家可以在此下達所有建設及生產指令,如果,玩家希望看到更完整的戰場,也可以按滑鼠右鍵將控制台收起,比起完全固定的控制介面,算是十分貼心的設計。遊戲中共有7種游標圖案,玩家下達動作指令時,則可依據游標圖形進行確認,在大規模會戰時,這項功能的方便將顯露無疑。

    完全中文化一直是國內玩家的心願,一般國外的即時戰略遊戲最多只能作到文字中文化,語音部分則否!雖然看懂訊息,可是在過場動畫和遊戲進行中卻「鴨子聽雷」殊為可惜。市場上能夠找到文字語音都是中文的即時戰略遊戲,除了[真命天子]外,[星站五號]將是另一最佳選擇。[星站五號]也支援連線對戰,玩家可使用區域網路,數據機或直接以電纜串接等方式進行連線。

    [星站五號]的美術表現也可圈可點,除了太空場景的變化之外,製作小組在各種單位的細部表現上也多有著墨。如部隊接戰時爆炸的亮光、部隊駐留在小行星上的光影、甚至,單位被摧毀後漸漸四散的碎片火光等效果都清楚呈現。而音樂也頗能表現出在太空中的未來感和交戰的緊張感覺。

    如果,你已經玩膩了看不懂訊息,聽不懂語音的即時戰略遊戲;如果,你對科幻題材有濃厚興趣,那麼,[星站五號]將能滿足你的需求。現在,[星站五號]星際艦隊已經整裝待命,地球人類的命運握在您的手中,身為最高指揮官的您,請義不容辭的接下這個任務吧!