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(嚴重警告:此遊戲中有言語及肢體上極為暴力的表現,不適合18歲以下玩家)

我在黑社會的日子…

江湖恩怨,有時候只能靠江湖手段來解決!
當黑夜來臨,在城市最陰落的角暗,龍蛇混雜著一群被社會遺棄的人們;在這裡,沒有所謂正義與公理,只有弱肉強食的不變法則;在黑街太保(Kingpin)這個墮落腐敗的世界裡,幫派分子控制著所有街道,人的生命毫無價值,法律是無用的屁話,你的選擇只有殺人或被殺;因此你下定決心,要用血腥殺戮出屬於自己的一片地盤!寧願我負天下人,不願天下人負我!

槍口下出角頭!
黑街太保,這個第一人稱的動作遊戲,所敘述的便是在城市黑街中各幫派間的鬥爭,在遊戲中所見所聞盡是血腥的廝殺,無止盡的槍聲和低俗的粗言髒語;的遊戲一開始,玩家所扮演的角色只是名不見經傳的小混混,在受夠了看人臉色過日子,動不動遭人欺負的生活後,決心將僅存的善良人性給拋棄,而展開一連串無情的報負和殺戮,發誓要以自己的力量統治所有的街道;為了要成為雄霸一方的角頭,玩家必須想辦法證明自己夠強夠狠!在遊戲中,玩家所面臨的對手除了一般的街頭混混外,更有許多通緝要犯,這些人有的是殺人慣犯,有的是連續強暴犯,更有一些是擁強大軍火自重的黑街角頭,對付這些下三濫的狠角色,多說無益,只有在槍口下見真章!


挑戰年度最佳第一人稱動作遊戲
黑街太保的3D程式引擎以雷神之鎚2(Quake2)的引擎為主,經過一年多的改良而成;雖然有人說過,你沒有辦法教一隻老狗新的把戲,但如果當你知道了去年年度最佳遊戲"戰慄時空"(Half Life)和今年以創意獨具一格的"盜王之王"(Thief)都是使用雷神之鎚2的程式引擎所加以改良的話,也許你就會改觀了,更甚者,當你知道黑街太保的開發小組Xatrix即為雷神之鎚資料片(The Reckoning)的原程式設計小組,並在看過黑街太保的優異表現後,你就會對這句話叱之以鼻了,Xatrix不但賦予了原來引擎新的生命和活力,更加入了許多最先進的3D軟硬體技術,而逼真的人物和驚人的武器效果,將是黑街太保挑戰今年年度最佳動作遊戲寶座的最有力特點!

打頭頭破,打腳腳斷!
說到一個第一人稱的動作遊戲,自然少不了從圖形表現開始講起,黑街太保的開發小組Xartix早在id soft將雷神之鎚2引擎釋出之前,便從事雷神之鎚資料片的開發,接觸此一程式最久,其功力自然不在話下;在設計小組的努力之下,黑街太保相當忠實呈現了黑街的感覺,昏暗的街燈將城市中最墮落腐敗的一面重現在玩家面前,流氓身上各式的刺青更是一絕;另外,最特別的是:黑街太保的程式引擎將遊戲中所有人物角色的身體都細分為十五個獨立的部分,每一個部分都會因為受到攻擊而產生獨特的反應;舉例來說:當玩家從背後攻擊一個人物的腦袋,你可以看到他的腦部血流如柱,但絕對不會有身體其它部份流血的情形發生,而如果你攻擊一個男性角色的要害部位,你不但可以看到他身體彎屈,雙手抱著跨下的反應,更可以看到他的痛苦表情,更甚者,如果你想體會敵人在你面前下跪的樣子,你大可以打碎他的膝蓋,再看著他痛苦的掙扎…,或者只打斷一個人的手,然後跟蹤他回到他的老巢,來個一網打盡!諸多玩家意想不到的特點都將在黑街太保一一呈現,也難怪遊戲尚未上市便已造成轟動,美國各大網站都給予極高的評價,Games.net更將黑街太保譽為1999年五套最棒的遊戲之一

沒有一點腦袋怎麼當大哥!
黑街太保除了具備所有動作遊戲的要素外,更有角色扮演和冒險的成份,玩家除了要有以一擋百的功力,腦筋更要動得快,因為玩家所作所為除了將左右自己勢力擴張的速度,更可能影響故事的發展;在遊戲中,玩家可以和相當多的NPC,也就是非玩者人物互動,而不只是趕盡殺絕,有時也必須拉攏一些人,以增強自己的力量;遊戲中玩家所遇到的陌生人中,有一些人會要求你的保護,而有一些人會提供幫助,當然,也有一些人會先朝你身上開個幾槍,然後才問問題;特別的是,玩家可以在遊戲中以金錢雇用一些狠角色來當你的保鏢,跟你同進同退;另一個角色扮演的要素則是:玩家可以決定是要當個拿著散彈槍跟人硬幹的藍波,或是躲在遠處使用狙擊槍偷襲的殺手,因為在遊戲中,大部份的武器或裝甲都無法直接找到,而必須使用金錢向軍火商購買,在金錢有限的情況下,勢必要做出選擇;當然,有時跟一群人火拼是免不了的,所以記得帶把可以一次燒焦所有人的火焰槍,至於要把那些痞子們烤成幾分熟,那就要看個人喜好了…

這些傢伙也不好惹…
遊戲中的人工智慧相當傑出,首先,當你在面對街上的小混混時,如果你的手上並沒有武器,有些人並不會主動攻擊,甚至會放鬆對你的戒心(這個時候,背後給他們一槍雖然不太正大光明,但也沒人會怪你);而如果你手持武器靠近某些人物,他會先警告你,若你無視於他的髒話而一意孤行的靠近,他才會動手(其實也不一定,如果你手上的武器夠強,他可能會挾著尾巴逃走,但他絕對不會忘了撂下像"I'll be back"這種狠話);不過如果你敢在一群喜歡以多欺少的混混面前拿著槍晃來晃去,他們的子彈會跟他們的髒話速度一樣快,甚至更快;而當一群混混在圍毆你時,他們會在團體領導者的命令之下,採取集體行動的方式,各自找尋適當的位置攻擊你,而不是盲目的射擊,甚至因此而射到自己人


嘿嘿!這就是我想要的
 講到動作遊戲,許多玩家相當重視的便是武器的多寡和殺敵的效果,在黑街太保中,目前已知有十種以上的武器,包括一開始所持有的武器:水管,到可以加裝滅音器,快速射擊器等四種配件的手槍,一直到威力驚人的散彈槍,殺人於百步之外的狙擊用來福槍,還有榴彈發射器,甚至用來"打掃"整間房間的火箭筒(你應該知道我的意思…),以及專門拿來燒焦對手,許多破壞狂最愛的火焰發射器(喜歡看著電影中全身著火的特技演員痛苦狂奔嗎,現在你也可以主導這一切…),和效果尚不明瞭,但威力極強的秘密武器等,所造成的傷害效果不但不盡相同,多樣的武器更絕對讓你殺到手軟!

只差沒有賓士坐…
 更不同於一般第一人稱射擊遊戲的是,玩家將有機會在黑街太保中使用許多各式交通工具,目前設計小組已經完成了重型摩托車及直昇機的設計,而在某個特定關卡中,玩家還必須跳上火車以逃離到下一個城市,另外根據傳聞,Xatrix甚至有可能設計出玩家可以駕駛的汽車或水上交通工具,總之設計小組在場景各方面的設計下了不少苦心,準備讓玩家們有身處黑街的真實感受

真正的黑人音樂
另外,為了讓玩家能更深切感受到黑街太保所要表達的頹廢及暴力氣息,設計小組還找來在美國著名的黑人饒舌音樂團體"Cypress Hill"來創作背景音樂,此一團體曾被滾石雜誌(Rolling Stone magazine)評選為年度最佳饒舌團體("Best Rap Group");其音樂之中,充斥著生長在貧民區的黑人對現實的不滿及反抗,配上黑街太保灰暗的故事背景和極為寫實的場景,相信絕對能讓玩家對城市最陰暗面的墮落街頭有更深一層的體認

幫派對決一觸即發!
現在的第一人稱射擊遊戲都少不了支援多人連線的功能,黑街太保支援最多16人的連線對戰模式,除了所有人自由對戰外,還可以分組進行對抗,進行一場幫派與幫派間的地盤爭奪戰,看看誰才是黑街的真正霸主;黑街太保預計將由英特衛在七月發行,平時精力過盛無處發洩的玩家到時將可盡情大殺一場!體驗江湖之路殘酷的生存法則!