相信記得這個遊戲的玩者可能不多,但是《星風血雨(Sinistar)》的確在早期的蘋果電腦上面出現過一次,卻沒有引起太多人的注目。這個在1983年就推出的遊戲,和《隕石大戰》有著差不多的畫面和玩法;現在,在THQ公司的努力之下,加上目前PC超強(和以前八位元,48K記憶體的規模而言)的硬體能力,《星風血雨》進入了3D的世界,準備以全新的生命,帶給玩者另一次的衝擊。

 獨特的遊戲方式

《星風血雨》的遊戲操作相當簡單,和《X戰機》、《縱橫太空》等各種太空模擬類遊戲複雜的鎖定操作介面比較起來,《星風血雨》感覺上比較像是一個動作射擊遊戲。玩者只要操作戰機在太空中前進,上、下、左、右轉,或是攻擊敵人就行了;對動作遊戲熟悉的玩者來說,可以輕鬆的上手。不過,遊戲中也提供了各種鎖定目標的功能,供老手們使用。

 □資源與射擊並重

玩者一進入遊戲的空間之後,所見除了一個巨大的星門之外,四周就是一枚又一枚的隕石。在流暢的操作介面下,不管玩者是使用滑鼠、鍵盤或搖桿,都可以輕鬆操作自已的戰機;而廣大的銀河之中,當然不會只有玩者孤身一人。看看雷達,不時會出現一台又一台的敵方太空船,開始對著隕石打出雷射,並採集隕石之中的水晶。

 水晶是這個世界的唯一資源,不只玩家的對手們需要,玩家自己也有用的到的地方。在玩家的戰機上,除了基本的武器之外,玩家還可以使用三種額外的武器(自動追蹤飛彈、Sini炸彈....等等),以及強化戰機力量的設備(修復、護罩或加速器....等等),使用這些項目都須要耗費水晶。當玩家瞄準一枚隕石射出一長串的砲火時,在隕石炸開的同時就會出現數量不等的水晶,對準它們飛過去,把水晶收入玩家的戰機之中。

 在這一段過程之中,敵方的戰鬥機也會不斷的前來襲擊玩者的戰機。隨著關卡的不斷進展,遊戲中的小嘍嘍也會越來越難纏,不但在飛行追尾的能力會大幅提昇,而且砲火也會越來越強。好好運用自動追蹤的飛彈打倒敵人,並不斷的補充護盾及生命。

 □最後的魔王

敵人收集水晶做什麼?很簡單,在遊戲一開始就面對的星門之中,製作異星人最強的終極戰艦–Sinistar。這也是最後的把關頭目,不打倒每一關的Sinistar,就無法透過星門到達下一關。

 好好看看敵人的星門附近,是不是有些多角形的東西,不斷的附著在星門旁邊,繞成一個圓圈?那就代表Sinistar的完成程度,如果玩家想要減慢這個過程,玩家可以在星海中找尋持著水晶的敵方太空船,好好把它打成粉碎。而玩家的武器之中,耗損水晶量最兇的,就是Sini炸彈;這是用來對付Sinistar的唯一武器,但是對星門一樣有用。打它個幾發,玩家會發現多角形不斷的散開。不過,存夠水晶的話,靜待Sinistar出現並展開最後決戰,倒也是個不錯的選擇。

 特殊的畫面效果

3D的環境之下,《星風血雨》不管在是材質的選擇,顏色的利用上,都讓人有一種十分柔和而清徹的感覺;在星際中可以朝任何方向流暢的旋轉,不管是一連串的砲火在炸開隕石的特效,或是敵機被擊中數發在銀河中拖著長長的煙霧,甚至是最後Sinistar誕生從星門中脫離而出的畫面表現,都有精彩的演出。

 在物理的表現上,雖然戰機在受到砲火攻擊時並不會出現撞擊的效果,但是隕石在炸開時的飛散狀況,以及水晶在銀河中四處飛翔、碰撞而彈開的現象,都十分的真實而自然。除此之外,玩者有二項武器具有自動追蹤能力–飛彈會在星空中不斷的追擊戰機附近的敵人,而Sini炸彈則會朝星門或是Sinistar直飛而去。這些武器在空中的轉折十分平順而流暢,擊中目標時更是大快人心。

 □不可錯過的好遊戲

目前《星風血雨》提供了一個在網上供人下載的試玩版,其中有二關的任務供各位玩者們牛刀小試。在正式版中則提供了24個不同的關卡,5個加分關;超過25種別具特色的怪物。玩者也可以選擇六艘不同的戰機,並在9種武器、8種提昇威力工具中,展現出稱霸銀河的雄風。連線中可以提供八位玩者在一個銀河之中同樂,力回饋搖桿的支援能力,當然也是《星風血雨》不會遺漏掉的特色。在這個捲土重來的遊戲之下,您還期待什麼呢?快點抓緊玩家的搖桿,好好品嚐和巨型戰艦對決的緊張刺激吧!