『破碎虛空』為香港知名作家黃易所著之武俠小說,故事以宋末元初為背景,敘述主角傳鷹從沒沒無名的小伙子,成長到悟通道家的破碎金剛之過程,由於過程頗為離奇曲折,頗受不少小說迷讚賞。

最近曾製作過數套以中國背景之遊戲的北斗星工作室,則看中了該套小說的劇情鋪陳,便與黃易洽談,預備將『破碎虛空』改編成電腦遊戲,在電腦上以另一番風格與大家見面。究竟該套遊戲有什麼值得注意之處呢?就讓我們來看看吧!

爭奪武林至寶的驚險歷程

故事一開始時,傳鷹受其舅抗天手厲靈所囑,參加武林名宿韓公度等武林人物的聚會,後因緣際會而進入了隱埋了千百年的古宮殿驚雁宮之中,並從戰神殿中獲得道家至高無上的玄學∼戰神圖錄四十九幅,和武林中人夢想得到的岳冊(為宋朝名將岳飛所著的兵法,其中同時附有一張地圖,可以找到四大兵器庫)。

離開驚雁宮後,傳鷹受到蒙古兵所派出的各路高手追擊,險象環生,所幸在緊急時悟通戰神圖錄的石碑圖案而脫困,甚至因而結識蒙古國師八師巴和其女弟子白蓮玨。後來八師巴因為傳鷹而悟通佛法,退隱江湖,白蓮玨則因與傳鷹性格相投而攜手同行。

接著傳鷹將岳冊送回杭州,交給義軍,助其完成反蒙大業,卻也因此和蒙古第一高手蒙赤行作殊死鬥,戰勝之後又與杭州名妓高典靜相識,而多了一個同伴。

接著,傳鷹與助蒙高手因戰鬥而結識,兩人都有意一窺武學巔峰的奧秘,而同往十絕關;原來在十絕關也有一座和驚雁宮極其類似的建築,傳說的無上宗師令東來在此。但是劇情往往充滿懸疑,在十絕關中又有什麼可怕的危機等著主角們踩下去呢?

以小說為主體的遊戲架構

近年來各小說、漫畫改編成遊戲的風潮不斷,為什麼北斗星工作室卻獨鍾情於『破碎虛空』呢?據製作小組表示,他們覺得破碎虛空小說的內容相當適合做成RPG,因為主角從名不見經傳,逐步練成最厲害的「戰神圖錄」,成為絕世高手,正符合一般RPG的練功過程;而故事內容也十分精采,尤其是敵我雙方高手層出不窮,武功變化令人咋舌,相信只要做成RPG,就可以讓玩家體驗另一種的武俠風貌。

製作小組的企劃還表示,在遊戲架構中所汲取的是小說中的精髓,遊戲中的主線劇情依然以小說為主;但由於該劇本不長,所以另行加入了分支劇情來充實遊戲內容,並添加了許多創意進去,讓整個遊戲玩起來感覺更好玩,甚至會還想再玩幾次。

遊戲中有召喚獸的特殊設定,但其使用方式卻與其它遊戲迥異。有些重要敵人的武功需要靠召喚獸來破除,但每次使用召喚獸,會消耗很多能量;雖然遊戲中設定主角們可在大地圖上及戰鬥中都能慢慢恢復能力值,但是每次召喚召喚獸後,必須過較長的時間才能夠在使用,如果想要繼續使用,就必須用藥物來恢復能力值。

與眾不同的作業方式

值得一提的,便是北斗星工作室製作遊戲的方式與一般製作流程不太一樣。一開始企劃將遊戲大綱架構好後,所有成員便會將架構討論一遍;討論完之後,開始測試遊戲所需要各式各樣的技術,然後一面動工一面取得技術上的突破,直到所有必備的技術都OK,才分配程式及美工的工作。

這樣的做法可以同時達到縮短遊戲製作的時間,而又有較好的效果。所以北斗星在遊戲製作初期除了手稿和一些3D人物之外,進度並不快;等到中後期時,遊戲進度則是一日千里。

光影技術的大突破

據北斗星的程式設計師表示,他們對於在該遊戲中程式技術上的重大突破相當自豪,這些突破包括人物在行走時,衣服會隨風飄動,而影子也會有所變化!果玩家細心的話,應該可以注意到,以前遊戲人物行走時,前面的衣裙幾乎不會擺動,即使有的會擺動,也是單純地將布料掛人物的骨架上,因此動得不是很自然;然而北斗星採用布外掛的方式,使得整個衣裙或袖子擺動得更加自然。另外一般的遊戲影子不會跟著人物移動而影響,但是這遊戲的人物影子會跟著人物的移動而有所變化,而且感覺上非常細膩。

整個遊戲場景及人物完全是用3D Studio R4、3D Studio MAX render出來的,再配合PhotoShop做細部處理;尤其人物臉部的模型做得相當細膩平滑,還有衣服的半透明度亦拿捏得恰到好處!

此外在遊戲中出現的人物有百多個,每個人物走路的姿態都不同,老翁彎著背,賣水果老爹背上則背著扁擔沿街搖晃著叫賣等,上至大官、下至一般平民百姓,都會有他們獨特的服飾與專有的行為舉止,就像真實世界一般,非常有趣呢!