dream1.JPG (16415 bytes)夢幻模擬戰Ⅰ&Ⅱ

系統獨特的模擬角色扮演大作「夢幻模擬戰(Langrisser,以下均簡稱為LG)」,終於要以中文版的姿態在PC界與玩家見面了,前後一共出過五部的LG,這一次將以前兩部闖關,對遊樂器的玩家來說,是個重溫舊夢與確確實實體會豐富劇情的好機會,對新玩家而言,正好可以嘗試其特殊系統,投身於傭兵系統、轉職模式與多重劇情的世界中。

LGⅠ與LGⅡ的故事都是「爭奪聖劍」為主,身為光之後裔的主角將在黑暗勢力與帝國軍的壓迫下,對自己與未來世界的前途做出抉擇。其中的第一部是很單純的單一路線,可以視做熟悉LG系統的前哨戰,主角雷汀是巴爾迪亞王國的王子,同時也是光之後裔,為了對抗被黑暗勢力所操控的帝國之侵略,挺身率領光之軍團來對抗,最終目的是封印魔劍、打倒闇皇子與混沌之王卡歐斯,使得大陸再恢復平靜。

dream2.JPG (16112 bytes)LGⅡ的主角艾爾溫則是一代男女主角的後代,在一代之後的數百年,沈睡的黑暗勢再度甦醒,帝國國王貝爾哈魯特一統天下的野心再度浮現,從小父母雙亡的艾爾溫,宿命因而開始,然而不同前一代的是,玩家這一次可以決定主角的前途,遊戲中多達75個關卡,其中包括10個分歧點,可以選擇光之軍團、帝國和黑暗三條路線,想要體會整個LG2的精髓非得多玩幾次不可。
正統的光之路線有三種結局,目的仍是敗皇帝和黑暗勢力,帝國路線則有四種結局,主角相信靠著帝國強大的力量可以消弭戰爭,最終對手包括光之軍團和黑暗勢力,黑暗路線有兩種結局,艾爾溫認為憑自己的能力可以統一大陸,決定與光之軍團和帝國周旋,於是投身黑暗勢力,並解開魔劍封印,打敗皇帝,解決力量強大的光之女神魯西莉絲,消滅光之勢力。

LG的架構雖然仍是傳統的過關式SRPG,但是做為遊戲主軸的傭兵系統卻是獨創的,也是讓玩家感受到大型作戰快感的利器,遊戲中的每個角色在戰場都可以帶著不同種類的傭兵出陣,傭兵的種類與多寡取決角色等級和職業,而每個角色都有所謂的「指揮範圍」,傭兵只要在範圍內還可以得到額外的攻擊修正值與防禦修正值,而受損的部隊只要待在指揮官旁邊,每回合可以回復3個單位(每隊傭兵有十個單位,所有指揮官的生命值則是固定為10),但是指揮官得透過休息或是回復魔法才能復生命值。

在這種特殊的作戰模式下,一場戰役中,敵我雙方包括指揮官和傭兵在內,部隊總數往往可以過百,也因此戰略成分相當高,玩家必須操作所有部隊,讓每組傭兵尾隨在指揮官之後,並且善於運用兵種相剋(騎兵剋步兵,步兵剋槍兵,槍兵剋騎兵,弓兵剋飛兵,飛兵剋地上部隊等)之道,再充分掌握地形效果,盡量將傭兵耗損減至最低(省錢),把握升級機會。另外,也由於部隊數量多,戰場上經常會形成大混戰,在一些狹小的地形中(如橋樑或山道等),會造成塞車現象,接近真實作戰,又是一大考驗。

有些玩家可能會擔心部隊過多會造成一場戰役得花相當多的時間,但是遊戲的設計可以省卻這項煩惱,玩家可以選擇親自操作傭兵,或是讓其自行動作(傭兵的作戰方式可以在指官的指令中設定),所以在重要作戰場合時,最好是一一操控每個傭兵,而在移動時只要對指揮官下令即可,其所屬傭兵會自動跟上。

至於轉職系統,一代可以轉職兩次,二代則可轉職三次,每一次轉職都可以有兩種選擇,而隨著職業的昇級,主角的能力、魔法、指揮範圍和傭兵能力修正值都會加強,所帶的傭兵種類也會增加,此外,在遊戲開始之前,必須先回答光之女神幾個問題,藉以塑造主角的能力,這些,資深的玩家應該不陌生,但是別忘了,LG前兩代可是多年前的作品,當時所建立的系統,成了日後許多日式RPG引用的材料,包括一些台灣的國產遊戲。

話說回來,LG系列之所之能在日本與台灣造成廣大迴響,光是獨特的系統是不夠的,令人盪氣迴腸的劇情可是貫穿整個遊戲的精髓,以第二部來說,大部份玩家大概都會先選擇進行光之路線(也比較合理,因為難度沒能那麼高),在完成劇情之後,無論進行帝國或是黑暗路線,一些原本同生共死的同伴都成了敵人,甚至必須分出生死,想必許多玩家也會像艾爾溫一般覺得心有不忍吧?像是女主角李雅娜在某些關卡會與男主角兵戎相見(部份的最後之戰是否打倒李雅娜會影響結局),選擇黑暗路線時,還得擊破帶領主角進入遊戲的光之女神,不同的選擇讓人感受到多重劇情的魅力。

值得一提的是,LG的人物設計系由漆原智志完成,在日本相當受歡迎,即使在多年後的今天來看這些造型,還是覺得十分吸引人,在台灣,這些角色也是擁有可觀的人氣。

對於初次接觸LG的玩家來說,在此有兩點建議,首先是在進行第二部時,最好是先捨棄遊戲攻略,一切依照自己所選擇的方式來進行,先充分享受到「探索未知訊息」所帶來的樂趣,等到第一次破關後,再詳細研究路線與分歧點,選擇自己想進行的方式和想網羅的同伴,然而,由於在進入遊戲之前的人物塑造問答會影響路線進行,想完遍三種路線的玩家還是得重頭再來,不過,某些重要的分歧點最好還是先留著,以備不時之需。

dream3.JPG (16697 bytes)在那麼多SRPG遊戲中,LG系列可以說是難度較高的一種,玩家必須先瞭解每種職業和傭兵種類的特色,再善於利用地形,在作戰時必須好好思考,才不會陷入大型作戰的陷阱,無謂犧牲部隊,更重要的是得設法加速昇級腳步,因此在作戰時盡量消滅敵方所有部隊,在對方傭兵尚未全部打倒前,最好是先將指揮官小命留著,否則過不了幾關,一定會深深感覺等級不足(在黑暗路線的最後之戰得碰上強得變態的光之女神,沒有一定的強度跟本別想過關),尤其是主角,最好是在遊戲開始後就努力加餐飯,愈早轉職愈好,得特別注意的是玩家很容易將昇級重點擺在主角,而忽略培養其他角色,造成經驗值分配不均,結果在後半段戰役就吃不消了(太弱的角色不容易昇級)。

LGⅠ與LGⅡ豐富的內容和出色的系統還是大部份的遊戲比不上的,只要玩家願意花時間,一定可以享受到「夢幻模擬戰」所帶來快感。