heart1.JPG (35512 bytes)在「三國之星海風雲」中,不世宗師諸葛亮為了完成自己在原本世界中所無法完成的天命─一統中原,恢復漢室。於是在生命垂危之際,靠著次元移動來到一個完全不同的時空。然而,在這個比三國時代不知進步多少世代的空間裡,魏、蜀、吳三方勢力的競爭再度重演,於是,諸葛亮達成心願,重新開啟自己的天命…

而在新的時空中,對宗教歷史與時空轉移頗有研究的孫權,預測到諸葛亮的出現,精準地加以運用,找到了吳國人所渴望的新天地,構成了「三國之星海燎原----孫權的野心」的時空背景。

「孫權的野心」雖是「星海風雲」的續作,但故事是連成一線的,也就是以小說三國演義的故事來進行時空不同的三國統一戰爭。遊戲係以獨特的素材為製作基礎,其背景會跑到另外一個次元空間,而兩個不同次玩的世界之間有著一條看不見的命運之繩連繫著。雖有相同的時空背景和操作介面,但無論在單位畫面的質感或任務設計的好玩性方面,都有很大的改變,另外遊戲中也增加了許多特色﹔例如:法力魔石,它的功能包括可以提高單位的能源量,控制有同盟關係的聯軍單位等。另外透過將領們的聚集,還可以使用必殺氣逆轉戰局,讓敵軍無法招架,進而取得勝利。

 「孫權的野心」這一套遊戲是不需要前作便能夠讓玩家單獨進行遊戲的版本,對未曾玩過「三國之星海風雲」的玩家而言是相當便利的設計。

heart2.JPG (15134 bytes)在前作「星海風雲」裡,玩家可選擇扮演劉備或是曹操兩軍,分別完成十二個任務,建設大一統的帝國,「孫權的野心」則是以東吳的孫權為主角,同樣透過完成十二項不同的任務,建立一個宗教新樂園。

雖然與前作有相同的時空背景和操作介面,但「孫權的野心」無論在質感或可玩性方面,都有相當大的進展。首先,「孫權的野心」在支援Direct X的情況下,充分展示出3D製作的新將帥與全新模式的任務簡報,此外,遊戲也採用殊地形瓷磚來表現出孫權的宗教色彩,而此特殊地形使用於古代聖地、尖端研究所和寺院等地,在遊戲進行時,容易與曹操和劉備的陣營做區隔。

除了遊戲「背景」更加有看頭外,「孫權的野心」也有不少前作看不到的特徵,首先是多次出現的Bonus Box,它的功能包括單位能源充電、提高氣保有量和Unmark等,最值得一提的是能設定能量,控制有同盟關係的聯軍單位,如果玩家保有的將領數比較多時,就有以將他們聚集在一起再使用必殺氣,這種必殺氣是個破壞鉅大的能源,往往可以逆轉戰局,讓敵軍無法招架,但是卻會消耗相當大的能源 ( 如果濫用反而會導致己方將領死亡 ),必須謹慎運用。

另外,「孫權的野心」的人工智慧也有相當度的提昇,如果玩家的攻擊強到無法防禦基地時,電腦可以判斷到先行躲避,然後在別處與其他將領合力反擊,而隨著玩家攻擊路線的改變,敵軍的動向也會隨之飄忽不定,讓人難以掌握,挑戰性更高。