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故事開端:
一個企圖統一世界的精靈王,在一場名為「精靈王戰爭」中被正義的白銀劍士和三名精靈的女巫犧牲自己的性命將之封印,這一段歷史傳承也隨時間被人們漸漸淡忘...
不知經過了多長的時間,人類發現了一個人類未曾到過且調查的地方,名為「法布拉」的一個漩渦,而王國決定配出一個特殊調查團,乘坐最新研發的「飛空巡航艇」,來到漩渦中心。而主角正是一位剛剛從士官畢業的士兵,被指派加入這特殊調查團,當主角還正在困惑的同時,傳承的命運正悄悄地由他身上開始轉動...


注重互動性的對話
遊戲特色之一,就是讓玩家能夠對劇情對話有更多的選擇性!一般的日式RPG最常見的就是會被既定的劇情所侷限,玩家所能做的就是不停的按下滑鼠鍵,像看一部毫無生趣的電影一般,而「龍機傳承2」則改進這一部份,玩家能做的事不再只是不停的重複一個按鍵的動作,玩家們可以依其心裡面所想,有不同的對話選擇,而且這些決定不只相互間的對話不同而已,同時會影響到遊戲中其他角色對主角的看法,玩家想要做個到處行俠的勇者或是做個懦弱的弱者呢?全憑玩家的意念!!

可愛造型外更有忠實的語音表現
遊戲延續一代的特色,乃採用小人逗趣的表情和動作,同時出現的場景更能配合所處的地形構圖,不會有背景千篇一律的情形;遊戲更對於大型的建築物(例如飛空巡艇)光影的投射都忠實的表現出來;大量的卡通水準的動畫劇情敘述,
搭配上生動的語音,讓玩家更容易的融入遊戲中,玩家一聽便能知道角色現在的情緒是喜、是悲、是哀或是樂。而除了動畫部分有語音的表現外,戰鬥同時也有其特殊的表現,例如如果玩家的同伴被怪物打成重傷,會發出低沈受傷的語音訊息,其他的同伴(或是主角)更可能因此發怒,而發出同仇敵愾的報仇之聲,不再是"悶不吭聲"的戰鬥!


RPG+SLG的進行模式
「龍機傳承2」行進部分跟一般的RPG一樣,可以在大陸四處移動,藉由交談等互動,帶著主角漸漸走向傳承的命運,相信對於常玩遊樂器的玩家們來說非常容易上手,而且一隻滑鼠便可操縱自如,加上圖像氏戰鬥介面,對於剛接觸這類遊戲的人更是貼心的設計。而戰鬥部分則採直接在遊戲地圖上展開,對於一般不喜歡那種"採地雷"的玩家,可真是一大福音,讓玩家可以清楚的知道為何而戰,而非為了"練功升級"而戰鬥;同時,配合上SLG的特色,所以玩家將會發現一場戰爭的能否取勝跟如何巧妙的利用每個角色(包括怪物)的敏捷度上的差異(敏捷度會因為每個人屬性和裝備不同而改變),而給予最適當的戰鬥調遣,有極重大的關連!!另外,遊戲也提供了各式各樣的物品,而且同時加入了真實化的設計,例如戰鬥中對於道具的使用,將被合理的限制在只能使用事先攜帶好的道具,同時道具的欄位也是非常有限,對於一般喜歡背一大堆道具在身上就以為可以輕鬆破關的人,面對這個遊戲可得要動動腦,因為那樣一套作法將會把自己推到山窮水盡的境地呦!

擁有特殊必殺技
戰鬥的另一個特色就是玩家除了一般的攻擊外,更可搭配華麗的魔法;除此之外,每個角色都有一些其獨特的必殺技可供使用,甚至不太容易在一般遊戲中見到的獨特合體技都可使用,相信可以滿足玩家喜愛看戰鬥決招的慾望!!