在這裡,我們並不打算說太多的廢話,直接切入正題吧。「飛龍女戰士」是一款3D動作/冒險遊戲,並且移植了許多角色扮演遊戲裡的一些要素。遊戲中的主角是一位名叫萊恩(Rynn)的年輕姑娘,擁有靈巧的戰鬥身手,並且試圖在中世紀的城鎮中尋找她被綁架的弟弟。在探索的過程中,她將利用她的機智、五十種左右的武器,以及她的伙伴Arokh(一隻巨大的噴火龍)克服一切的困難。您必須安全的導引她穿越橫跨於15個關卡中的五個不同世界,並且面對超過20種以上的敵人-從高大的巨人到潛行的不死生物。看起來好像很簡單的樣子,事實上,一點也不。
除此之外,在遊戲開始的時候,您幾乎是一無所知。根據遊戲設計師Alan Patmore表示,「飛龍女戰士」是一款以角色為中心的遊戲。同時,角色和故事劇情可以說是遊戲中最重要的部份,每一名角色都經過精心的設計。當遊戲開始時,女主角從睡夢中醒來,在這之前她曾經參加了一場喝酒比賽。而您的村莊中的每一個人都被屠殺,您的弟弟則被綁架。您不知道這到底是怎麼一回事,不過這顯然是挑戰的一部份。同時,這也是遊戲中的精華所在;找出下一步該做什麼,並且試圖完成它。
由於您無法和在遊戲中所遇到的其他角色進行交談,因此這並不是個容易的工作。然而,如果無法和其他的人交談,那麼要怎麼知道接下來該做些什麼呢?這個遊戲的進行就如同電影或是小說一般,您玩的越多,則將會發現更多的故事劇情。遊戲開始的時候,便會有一段動畫向您解釋當時所發生的所有事情。透過這種方式,在進行遊戲的同時,故事也會慢慢的浮現出來。當您進行遊戲並且和其他的NPC產生互動時,將會有更多的冒險等著您去完成。當您完成某個進度時,將會出現一段即時動畫描繪更多的故事情節。透過這種方式,得以讓複雜的故事和遊戲本身緊密的結合起來。這個稱為STOMP的即時播放技術,讓設計者可以控制遊戲環境中的任何東西,包含了角色和攝影機。
在進行遊戲時,玩者可以透過NPC或是一些書籍、捲軸或地圖,獲得一些支線任務;舉例來說,尋找一具上鎖的箱子。另一個例子:在遊戲中,萊恩將會找到一張地圖,描繪出一把藏匿在熱帶世界中的盜賊巢穴的古老寶劍。為了取得這把寶劍,萊恩必須先找到一座隱藏的島嶼,並且試圖解開一連串的陷阱和謎題,才能取得該項物品。有時候,書和捲軸也會提供一些有用的線索。那麼,玩者是否需要完成所有的支線任務才能完成遊戲呢?答案是否定的,玩者可以視實際的狀況和需求決定是否要執行這些支線任務,就算沒有完成所有的支線任務,仍舊可以完成遊戲。
關於戰鬥的部份,萊恩於遊戲中將會拾取到超過五十種以上的武器,而且還不包括那隻龍。除此之外,遊戲中一共有四種戰鬥場景:地對地、空對地、地對空以及空對空。透過精心的設計遊戲的環境,使得這四種戰鬥場景都能夠順利的運作。舉例來說,在遊戲中的一個部份,玩者將會由空中飛入峽谷中,這時便會進入空對地的戰鬥場景,透過設計小組所創造的飛行模組,讓整個戰鬥的過程顯得相當的出色。然而,"萊恩"本身的設計也是一個很大的挑戰,因為設計小組試圖讓她具有一些組合技和特殊攻擊能力,除此之外,還必須精確的控制萊恩的動作、攻擊速度,以及招式,才能使得整個戰鬥看起來更加的真實、合理。敵人的AI將會影響到戰鬥的複雜程度,「飛龍女戰士」針對每一種特定的敵人設定了不同的AI,以符合該敵人的特性,這樣才能夠精確的控制每一名敵人在遊戲環境中的行為。
由於「飛龍女戰士」擁有極為精細的畫面,因此必須藉助3D加速卡的輔助,才能展現驚人的效果。除此之外,該遊戲還使用了許多在二代3D加速卡上才具有的圖形技術,因為二代加速卡能夠比一代加速卡處理更多的多邊形,而使得遊戲的引擎能夠縮小許多。不過,這套遊戲也貼心的提供了可調整的精細度,因此,能夠適用於各種不同速度的電腦上。
這真是一套令人期待的遊戲,不是嗎?如果一切順利的話,「飛龍女戰士」將會在明年初和您見面!